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第033章 我们不讲科学 (1 / 3)

整个大西……咳咳,整个周边地区乱成了一锅粥。

估计真有冬季到来要储备粮食的原因,一连几天城堡附近的区域都不太安宁。

之前食人魔和野地精打了一架,接着食人魔跑来城堡叫嚣,之后夏无殇还见到了一次狗头人被半人马碾着追的戏码。

都说冬季到来万物萧条,夏无殇看到的情况是恰恰相反的各种闹腾,闹得这段时间他没敢出门。

行吧,正好留在家里“玩”游戏,夏无殇小心在“游戏”中放置放下“容纳核心”。

夏无殇已经在“家园核心”喷泉水池下面放了几个容纳核心。

直白点叫“能源存储库”或者干脆叫“储存模块”!

另外转化魔力的“采集节点”也放了几个。

这两种“家园系统”配套的模块核心装置“价格”其实都不“贵”。

只不过它们单个的效果并不是很明显,想要起作用就得成“体系”布局,也就是要大量进行配置。

一者提升“魔力转化收集效率”,一者提升“魔力存储上限”,夏无殇在“家园系统”里放了一小串都没感觉明显变化。

提升是有的,原来“家园系统”一天大概转化收集一百单位的魔力,存储上限一千单位的魔力。

一个“采集模块”正常情况下能提供每天一单位魔力加成。

一个“存储模块”提高十单位魔力上限。

想要达成质变效果就两个选择:尽量多放模块或者升级模块等级。

之所以说是“模块”是因为“采集节点”和“容纳核心”表面上看起来都是某种命令方块。

夏无殇本体的命令方块“生”出“家园核心”,然后“家园核心”又“生”出“采集节点”和“容纳核心”。

为了方便理解夏无殇干脆把“家园系统”下属的命令方块称之为“模块”。

模块“放置”出来也是一个标准立方米的“方块”。

一个萝卜一个坑,模块放置需要夏无殇先挖掘出一个空间用来容纳。

要是没有“挖掘方块”功能会有点麻烦,夏无殇先一步开启家园功能正好省去他亲自动手了。

算算匆匆流逝的时间,不知不觉的夏无殇来到这个奇葩世界已经差不多……多久了来着?好像有二十几天了吧?

日子过得糊涂连他自己都记不清时间了,掰着手指头算算估摸着确实快有一个月的样子。

总结下来这小一个月时间夏无殇其实没有干多少事。

工具和武器防具升级到魔钢层次。

修复城堡石墙,大致给各个房间安装上门和玻璃窗户。

清空了城堡周边一圈的树木,特别是前门的山坡直接推到家园边缘。

然后?好像就没了!硬要算的话就是他的身体属性比刚“复活”时提升了二十来点。

额,对了,夏无殇掉的生命值经过缓慢休养已经恢复到满值。

真就数据化的灵体呗!

不管是不是来到这个世界满一个月,今天对城堡上下“108”名成员来说都是一个重大日子。

经过幽灵们每天忙碌,城堡里绝大部分区域和房间都已经被这些小女仆们清理干净。

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