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第1376章 金蝉脱壳 (1 / 3)

“轰!”

一发炮弹差点命中正在开溜的目标,但夹杂了大堆乘客的机甲还是躲过了一劫。这是因为刚才正试图降低高度以靠近黑门,稍稍的改变就带来了免遭毁灭的信誉。

但以超高速度运行的弹丸还是留下了一些纪念,留在身后的尾迹依旧追上了机甲。以快速推进的高速物体可没给空气留下躲避的时间,所以便导致这些看似稀薄的物质被紧密挤压在了一起。

这样的空气当外力因素离开时便要恢复原状,只是在过程上是对周围绝对不友好的。

以外部看来的观感就仿佛推动了一下,导致机甲从身形到尾焰都出现了晃动。但能给数吨重载具带来扰动的肯定具有不小能量,由此也可以间接看出方才那一发弹丸更有怎样的威力。

身为乘客的四娘可没机会观察外面情景,于是还在摸不着头脑时就被动地扑倒向了侧边。由于磕碰到了头部还导致晕乎了一阵,这就使得她没能立刻发出呼痛的叫声。

只是这么一颠簸到让另一个伤员被捏断的伤处更疼痛,于是反而使得旭川从昏迷中被疼得惊醒过来。

“啊哟……”

但是这么一声浅淡的呻吟也没能全部吐出,立刻就因为身上遭到牵扯而被堵在了喉咙里。

既是要攻击就自然会连连发射,从精确射击到弹幕笼罩都得同时实施。高性能的火控系统不仅会计算出目标下一刻的位置,同时还会对其可能的躲避空间有所推演。

于是进行攻击的炮台就会接到具有细微差别的设计参数,随之进行的攻击便会将目标及周边的大片范围笼罩在其中。看上去只是构成了一条条的连绵火线,但若将每次齐射的炮弹连起来便能绘出一张平面。

这就好比在天空撒出了一张死亡的罗网,只等被锁死所有闪避空间的机甲一头撞上去。至于是第一次齐射还是第n次齐射获得效果都不重要,这就只能交给概率之神去钦点了。

想要从中逃出生天便需要苛刻的条件,但眼前这随手抢来的兵器显然哪个不具备。

一个是可以朝不同方向做强力喷射的发动机,并且可以在短时间内进行快速的出力调整。只有这样才能让加速度的方向和大小不断调整,变数多了才不容易被计算程序算出轨迹。

一个则是避免需要将要前往的位置被暴露出去,那样就算跑断腿也不过是在做无谓的事情。因为无论怎么闪躲都会被人守株待兔,那样就会属于十分的被动之中了。

前一个条件会受限于硬件而变得极不现实,后一个则被机甲的大致逃窜方向暴露了出来。那么接下来还可以有别的办法,只是在速度和扛揍的性能上就比不得刚才了。

旭川和四娘的在同时被裹出了机甲,那等粗暴的横向力道根本就没考虑他们骨头的承受能力。至少旭川就听到自己的肋骨发出了“嘎巴”几声,看形状显然是被当场给勒断了。

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