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第六百二十九章 幕后制作特辑 (1 / 4)

预告片发出之后,整体的反响非常不错。

对特效,对战斗的真实性要求越来越高,是全球任何一个国家观众相同的需求。

以前有个爆炸就能让观众激动起来的时代早已过去,极夸张,极富想象力的特效正在全面普及。

更多的资深观众,对特效以及战斗过程中的真实性有了实实在在的要求。

在这一点上,任何看过《黑夜传说》预告片的观众,不得不叹服宁匀的功力。

瑟琳娜从顶楼跳下的完整过程,街道上奔跑的狼人的速度,每个转折,每个动作,是那么的真实可信。

很多观众好奇,这种镜头看起来太不可思议,宁匀到底是怎么拍摄的,怎么实现的?

难道全程都用特效吗?像《鲨滩》南希与鲨鱼的战斗?

还是有其他什么特别方法?

短短的十二小时后,讨论仍热烈,一个新的幕后制作特辑上线了。

首先是凯特?贝金赛尔小姐的讲解。

她坐在椅子上,面向镜头,后面是拍摄的片场,工作人员正在重新布景。

“前所未有的神奇经历!”

“这部影片的拍摄过程中,遇到了很多困难。你们知道,以前我拍摄过很多电影,可从未遇到过这样的挑战。”

“在传统的动作场面拍摄领域里,特效介入的部分很少。主要是后期工作的简单部分,抹除威压线,调整色彩,控住速度等。”

“动作场面的拍摄,主要工作是由演员和动作指导完成的。一些不擅长动作戏的导演,会交给专门的动作导演拍摄。”

“在这部影片里,几乎所有的动作场景都在绿幕前拍摄。类似这种拍摄方式的影片逐渐变多了。不过这部影片最大的不同是,宁匀导演为了动作的真实性考虑,专门制作了一个力学模拟软件,模拟动作场面中的物理碰撞,综合速度、力量、材料等因素。”

镜头切换,贝金赛尔小姐穿着超紧身的一层皮肤一样的衣服,在复杂的机械前做3d扫描。

电脑上出现她外形的3d模型。

很真实,如果不是皮肤颜色不对,真有几分赤裸的感觉。

“如你们所见,必须将我的身体外形数据输入计算机。事实上,每个有动作戏的演员都必须经历这个过程。”

3d模型展示身体上不同的区域。

“骨骼,肌肉,脂肪,身体的中心和重心,全都有计算。这个模型可不只是一个外表。设定我,也就是片中女主角,血族瑟琳娜的肌肉力量,肌肉拉伸幅度,神经传导速度,骨骼材质不同方向的承受力,不同身体部分的抗击能力,抗变形能力。”

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