第170章 小纸条 (1 / 6)

今天的比赛其实已经算是决赛了。

在海选的时候,很多实在是不能算作是游戏的参赛者已经被淘汰掉了。

能够在今天登台进行演讲的,起码都能拿出一个初具雏形的游戏。

并且每一名评委在今天之前都玩过这些游戏,对游戏有一定的了解。

这样做的好处是即便登台演讲的参赛者因为紧张等原因,没有把游戏介绍好。

只要在试玩时,有评委看上他们的游戏,也能够在接下来的提问环节给他们一个机会。

荀郁自然没有例外,他也玩过今天所有参赛者的游戏。

虽然里面有挺多游戏是肉眼可见的粗糙,但不得不说,能进决赛的游戏,想法还是不错的。

只是因为他们目前还在校园中,不管是环境还是经验都远不如真正的从业者。

所以他们做出来的游戏,还有在台上演讲时,都比较偏向于理论,干货并不是很多。

加上其他评委在提问的时候,已经把他想问的都给问了,他就没有必要多此一举了。

这也是为什么他到目前为止都没有提问的原因。

荀郁觉得自己没有提问挺正常的,毕竟十几名评委中,也有人到现在也是一言不发。

但他不知道,从他坐在评委席上的那一刻起,就已经成为全场的焦点。

哪怕没有聚光灯打在他的身上,不管是其他评委、现场的工作人员,还是参赛者们。

都是有意无意地看向荀郁。

特别是评委想要提问时,都会率先看一眼荀郁,确定荀郁没有提问的打算后才会开口。

而荀郁一直没有说话,参赛者们的压力也是越来越大。

他们都觉得是不是自己的游戏实在是太差了?才让荀郁是一点都瞧不上?

然后开始怀疑自己是不是真的有能力成为一名合格的游戏设计师?

前面登场的参赛者还好,他们完成演讲,算是完成今天的任务。

心中一块大石落地,哪怕对自己有所怀疑,也不会再出现明显的紧张情绪。

后面还没有登场的参赛者就悲催了。

不少人因为自我怀疑跟紧张的原因,不是说话时磕磕碰碰,就是没有注意好演讲的时间。

等到演讲时间耗尽后,还没有介绍到游戏的主要内容,完全靠后面的评委提问撑着。

只是没有演讲的铺垫,哪怕是评委提问,也只能稍微提升一点印象分。

还好评委们之前都玩过这些游戏。

要不然以参赛者们台上的表现,哪怕真有一款游戏值得夸赞。

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