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第143章 打算什么时候结婚 (1 / 6)

《人类一败涂地》销量破百万份,评分也在八分左右。

很多游戏设计师是一点都看不懂,为什么一款画面如此简陋的沙凋游戏,玩家会这么喜欢?

更让他们看不懂的是荀郁设计游戏的思路。

上一款游戏还是把画面跟细节拉满到堪称丧心病狂的《神秘海域》。

怎么下一款游戏就变成这个样子了呢?这种画风的游戏,新人游戏设计师都能搞定吧?

虽说做出这款游戏的乔子墨确实是新人游戏设计师,但怎么说也是荀郁的人啊!

他的游戏上线发售,肯定是要荀郁点头同意的。

并且说不定《人类一败涂地》就是荀郁想出来的,乔子墨不过是挂了个名字罢了。

要不是乔子墨的年纪比荀郁还大,很多人都要怀疑乔子墨是不是荀郁的私生子了。

然而也有游戏设计师看出来,《人类一败涂地》为什么会受到玩家们的追捧。

不是因为画面简单,而是游戏容易上手,在玩的过程中也足够沙凋。

死亡惩罚接近于无,玩家只要放手去玩,直到通关就可以了。

现在很多玩家上班、上学的压力都挺大的,有这样一款沙凋游戏供他们发泄。

对他们舒缓压力无疑起到一定的作用。

何况还有众多主播在《人类一败涂地》中各种整活,直播效果是层出不穷。

这让没时间玩游戏的玩家,或者只喜欢看人玩游戏的观众都能获取快乐。

再加上乔子墨开放了权限,让玩家可以自己制作地图。

让《人类一败涂地》中冒出来不少优秀的民间地图,大大丰富了游戏的玩法。

一月二十二号,星期一。

乔子墨找到荀郁,并把他新游戏的设计稿拿给荀郁过目。

“这么快就有新的灵感了?”荀郁有点惊讶说。

他做游戏跟老母鸡下蛋似的一个接一个,那是因为他有一个庞大的数据库支撑。

乔子墨做游戏居然也这么快,让荀郁很是怀疑乔子墨是不是突然间顿悟了。

而他在看到新游戏的设计稿后,内心的惊讶又增添了一分。

“你是怎么想到这款新游戏的?”荀郁问。

“我看不少主播在玩《人类一败涂地》的时候,不仅喜欢互相缺德,还喜欢互相打架,

并且我看他们打得挺快乐的,观众们看得也开心,于是才有了新游戏的灵感。”

听完乔子墨的回答,荀郁不由得多看了乔子墨两眼。

这让乔子墨不由得紧张地松了松自己的衣领,似乎是想让自己的呼吸顺畅些。

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