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第三百八十八章 断后任务 (1 / 3)

撤退,自然需要有人留下挡住来敌人,为前军争取时间。

也就是俗称的“断后”。

这是一项要豁出性命的任务,不管是设伏突击,还是正面鏖战,目的只有一个――用劣势的兵力尽可能拖住敌人的主力。

这项任务,再没有人比置生死于度外的玩家更加合适。

原本孙策军玩家任务栏里的【荆州平定战】不知什么时候已经悄悄变成了【荆州逃离战】――之前还是孙坚率玩家大军一路势如破竹,兵临襄阳城外,而今天,就变成了刘表集八郡之力,衔尾追杀孙策的败军。

真正是,风水轮流转,三十年河东三十年河西。

孙策军由于孙坚的阵亡士气崩溃,根本无心恋战,唯一的优势只有玩家比要比后面的追兵多得多得多。

老将程普站在玩家阵前,脸上满是语重心长。

“接下来,就看你们的了。”

【断后】

任务类型:限时剧情

掩护孙策军撤退,直至战死!

任务要求:尽可能多击败追杀而来的敌人0/1

说明:该任务奖励以玩家阵亡时坚持的时间和击败的敌人进行计算。

……

就特么,死定了呗。

“那个,有没有什么支援?援军啥的……”

“这个,地主家也没有余粮啊,支援肯定是没有的,不过我个人精神上支持你们。”

“眼下敌军穷追不舍,主公是否能顺利逃脱,就看各位了!加油,么么哒!”

果然,死定了。

七八万玩家阻击数十万npc大军,只为了掩护身后孙策为首的万余友方npc撤退,然后可歌可泣地全军覆没……

玩的花玩的花,惹不起惹不起。

“那么,该怎么做呢?”

任务描述不清不楚,这次甚至连配合作战的npc都没有――那程普交代完任务,就径直骑马追着前军去了,只留下一群玩家面面相觑。

众所周知,如果没有剧情人物的明确指示,玩家们只是一帮战斗力尚可的乌合之众。

战术?什么战术?不是框起来a过去就好了嘛?

当然没有这么简单。

干掉孙坚,刘表军正是士气最高昂的时候――在高士气加成下组成战阵的士兵有多可怕,在黄祖追杀孙策时,大家便已经感受过了。

挡住敌人……怎么挡?拿头挡?

《无双》是一个三国背景的游戏,云谋士们每日在贴吧里指点江山、挥斥方遒。

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