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第12章 回收品的副作用 (1 / 3)

迟玉:“加快速度?”

系统:“是的。系统判断,照您目前的速度,是肯定赶不上了,秉着对新玩家负责的态度,本萌可以给您一个建议。”

听到这破系统又开始准备忽悠,迟玉干脆就停下了步子。

迟玉:“你好好想想该怎么跟老子讲话,再坑老子的话,老子就放弃游戏了,你爱怎么扣怎么扣,老子不!在!乎!”

哼,最差的结果,不就是被系统抹杀吗?

笑话,老子连死都不在乎了,还在乎被你个破系统抹杀了?

系统:“看来您对完成任务的目的,还没有清醒的认识。”

不是“清楚”的认识,是“清醒”的认识,是喝醉了不清醒的那个“清醒”。

接下来,鉴于主角迟玉大佬严重的消极情绪,系统将发动精神攻击类技能“友好的劝说”,请各位酌情观阅。

系统:“在这里,本萌需要提醒您,完成任务的主要目的,不是为了获得奖励,而是为了避免惩罚。”

系统:“完不成主线任务,您将永远被困在这个副本当中,而副本的时间是横亘正常流速,不会因为某个玩家完不成某个节点事件而停滞不前。”

系统:“综上,玩家消极游戏最大的坏处,不在于被扣善值,在于有极大的可能性落后副本时间线的进度。”

迟玉咬了咬牙,冷着脸,不为所动。

系统:“所以,那些因为消极游戏而完不成主线任务的玩家,最后将只有一个去处:死亡体验馆。”

迟玉冷笑:“你在威胁我?”

系统:“您要这么理解也不是不可以。”

迟玉:“……”

就这么直白地承认了啊你!

系统:“死亡体验馆内的玩家,将被单独收容,与横亘正常流速时间区的玩家,区别对待。”

系统:“此后,该玩家将无时无刻地体验他们死亡前所受到的痛苦,感受他们生前最害怕的事情,这个过程被我们称作惩罚时间。”

系统:“惩罚时间的长短视玩家的恶劣程度而定,最短,12个时限,上不封顶。”

系统:“本系统致力于研究模拟人类的痛苦,已有相当卓越的成效,目前可做到近乎百分百的完美模拟,您若不信时,可向系统申请体验套餐。”

迟玉:“……”

我靠,能模拟痛感的事情你这么自豪的吗?

话说,哪有脑子不好的人申请这种套餐的啊。

几句话的事情,硬是说一句顿一句,破系统你在强行拖延时间?

系统:“重要的事情要慢慢说,本萌怕您印象不够深刻,故此更要慢慢地说。”

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