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第226章 四连控!妖姬放不出分身啊! (1 / 3)

导播适时给上慢镜头回放,以便三名解说分析因为团战太过激烈,导致没有注意的细节。

“康帝处理得很漂亮,这波闪现过兵线晕uzi很关键,让uzi没有交出闪现。”

“没错,如果让uzi闪现后撤,后续跟上输出,那就是另外一个局面了。”

“而且,感觉zuo选手传送下来有些晚了。”

“如果早点下来给大招,那也有扭转战局的可能。”

“没办法,zuo是从上路tp下来的,我觉得他是想打断腿哥的tp,就是没来得及。”

“而且,我之前有看小地图,他是发现来不及打断腿哥的tp后,第一时间跟上tp的。”

“感觉莱特米这个大招撒得也有些着急,没必要追大舅子的时候就撒。”

“留到后续的团战开起来再撒,局势也不会这样一边倒。”

“……”

现场和直播间里的观众纷纷回过味,就比赛局势延伸探讨起来。

“用we的套路打we,rng能讨到好才有鬼。”

“此话怎讲?阁下有何高见?”

“别搁这玩那文绉绉的一套,全球流、半球流不是we玩剩下的?”

“不敢苟同,都特么7102年了,还搁这回忆远古呢?”

“不说we1.0,就说we2.0,加里奥刚重做,他们就在玩加里奥和皇子。”

“有一说一,还真是兮夜和康帝,最先搭配这对中野组合。”

……

一波团战下来,康帝的蜘蛛只剩一丝血,差点就被对面中野秒掉,此时自然直接找安全位置回城。

we上中下三人的血量勉强算是健康,也就留下来继续推进,试图拿下一血塔。

反观rng,只剩林左的加里奥活着,守起塔来还是比较困难的。

幸好这波团战打得够久,uzi的女警已经复活并赶到线上。

刚经历一番战事,we三人的状态不算太好。

硬推还剩半血的一塔,风险着实太大,深思熟虑之后,他们选择后撤。

局势随之缓和下来,上下两路又开始正常对线。

但和平持续了不到一分钟,两边又开始集合带节奏。

游戏时间15分34秒,中路对位的两人先后清掉兵线,都选择赶往下路。

与此同时,麻辣香锅的皇子在rng的下半野区,康帝的蜘蛛则在we的上半野区。

两名打野也在往下路赶,但皇子离得更近,显然会比蜘蛛先到。

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