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第256章 裴总的平衡相对论 (1 / 4)

9月5号,周日。

摸鱼网咖汉东大学店。

乔梁看着面带微笑的裴总,欲言又止,止言又欲,止止欲欲,忘了说啥。

裴谦微笑道:“想说什么就直说,没关系的,我是一个善于听取别人建议的设计师。”

乔梁的嘴角微微抽动,心里默默想着,嗯,这一点我丝毫不怀疑。

上次乔梁说了一些自己对游戏的看法,游戏很快就光速更新了,并且更改的地方跟他提出的地方高度重合,重合度高达99。

只不过唯一的问题在于,全都是反着改了!

乔梁想让裴谦增强一下其他的冷门武器,结果裴谦把热门武器给砍了;

乔梁想让裴谦降低一下前面场景的难度,结果裴谦反手就把后面场景的难度给提上去了。

裴总说得没错,他确实是一个善于听取别人意见的设计师,但听取建议,好像并不代表着一定要按照建议来修改……

这三天时间,乔梁简直是处于水深火热之中。

《回头是岸》的平衡性调整强迫他只能继续受苦,因为原本擅长的武器都变得不好用了,只能继续开发新的武器。

而且,后面场景的难度加大,让乔梁的游戏进度又卡了一段时间,甚至原本能够轻易刷三魂七魄的场景,现在的刷魂效率也大大降低,一不小心就会翻车。

总之,原本好起来的游戏体验变得极差!

不过事后乔梁仔细思考了一番,觉得这好像也不能全怪裴总,也怪自己当时说得太含蓄了。

只是说了柴刀和关刀好用,并没有说是希望加强其他冷门武器。

这有可能引起了裴总的误会。

所以,乔梁已经打定主意,这次在裴总面前一定要据理力争,好好地表明一下自己的态度!

“裴总,我作为游戏体验官,应该可以提出一些意见吧?”乔梁试探着问道。

裴谦微笑着点点头:“当然可以。”

“那就好。”

乔梁斟酌着措辞:“前段时间的平衡性调整,我个人觉得可能有一点不太妥当……”

“嗯?为什么这么说呢?”裴谦问道,“上次调整之后,平衡性确实变好了没错吧?”

嗯?

乔梁一时之间没有转过弯来。

如果从武器实用性这个方面来考虑,平衡性确实变好了。之前柴刀和关刀的存在感太强,其他的武器都太冷门。

现在,柴刀和关刀也和其他的武器一样垃圾了,这很平衡。

“呃,平衡性确实变好了,但是……好用的武器也都变得不好用了,这……”乔梁很迷茫。

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