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052 《黑暗之魂》首日上线盛况 (1 / 3)

9月25日,《大战国》正式上线,但是销售数据差的一逼,前前后后只有不到32万的累积预售量,别说制作成本了,估计连广告费都收不回来。

而且游戏论坛一片骂声,说什么是硬核游戏,“真正的pk游戏”,结果宣传视频和实际游戏根本就是两码事。

华夏游戏网的评测组更是直接给出了分的尴尬成绩,这个评分再次给《大战国》的销量造成了百万吨的伤害。

而另一方面,在0月日国庆档正式开启之后,腾龙网游的《黑暗之魂》也正式上线。

首日24小时发售量,直线飙升到303万套,震惊业界!!!

一款游戏在预售首日和上线首日,一般都是抛物线的两个高点,前者靠的是游戏公司累积的口碑与用户,后者靠的是这一段时间运营商的宣传、玩家的认同以及媒体的报告。

《黑暗之魂》首日发售量如此迅猛,除了腾龙网游的广告宣传,前几部作品的口碑积累之外,主播们在粉丝群中的大力宣传也功不可没。

很多游戏主播报名了大奖活动之后,也在直播间跟粉丝分享了下一个月可能的安排,然后隐晦地提到了可能会参加腾龙网游的《黑暗之魂》比赛,希望粉丝们能和我一样喜欢这款新游戏。

于是,在主播们的无形带动下,很多粉丝也纷纷购买了游戏数字版客户端,准备和自己支持的主播们一起玩。

而另一方面,尽管华夏游戏网和虎游网两个游戏界重量级传媒巨头有关《黑暗之魂》的评测姗姗来迟,但是作为大型游戏资讯平台,两家媒体的评测员确实也都很专心、用心、上心。

不管看没看吴锋所发的功劳,两家媒体都针对《黑暗之魂》的内容,做出了非常详细的评测。

其中包括战斗系统,装备系统,技能系统,主线任务,支线任务,隐藏剧情,游戏场景细节,剧情猜测与解析等,两家媒体都给出了一百二十分的热情,并给予了《黑暗之魂》非常高的评价。

华夏游戏网给出的最终综合评分是:93分;

而虎游网则给出了更高的综合评分:94分

虎游网的评测编辑更是在最后留下了一句话:“这个游戏的可探索内容实在太多太多了,包括剧情,包括场景,包括很多神秘的地方,前期上手难度很大,但是后期的可玩性和探索性极高。不愧是战前虐恋游戏,战后恋爱游戏,本年度腾龙网游的又一惊世之作。”

另一边,刘雨雯也评论道:“手残党被虐到哭,但是当掌握攻略并巧妙击杀bss之后,往往会有喜极而泣的惊喜感!我有预感,这将会是一部对于主播和技术党们来说,非常秀的全新作品。”

当然,两家媒体的评测组长,当初答应吴锋的相关评测文章推荐位,也都如实的上线,《黑暗之魂》当天在两家媒体的曝光度十足。

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