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第一卷总结 (1 / 2)

大概两个部分,首先是小说问题,然后是创作问题。

先说上个部分,血色雾池这个部分不是太满意,就质量来说,几乎没有进步。

当然,是指落实到文字里的进步几乎看不到,在问题方面,我还是发现了许多,这也算一种进步吧。

第一卷50万字多一点,对老作者来说很随意,但像我这种懒癌患者,还是满满成就感的。

原本计划100万字,删了很多,穿梭就不说了,比如还有一次无光域冒险,还有一次休假回家,寻找莉莲之前留下的痕迹,还有三合花剩余成员的解决……

包括等阶提升,应该也能发现快了一些,当然,高阶还是会慢下来,这是科学的。

来说说质量,以成绩来论的话,这本书可谓惨不忍睹,当然,这是多方面的原因。

第一,书城那边说文字拗口,阅读困难,我一开始以为是语序的问题,后来我发现不光如此,还有描述顺序。

包括哪里插入心理,哪里插入表情,哪里插入解释,这些一乱套,就会看起来很乱。

第二,爽感和代入感。这个问题初期很明显,现在不知道有没有改善。原因有两点,一是创作技巧不熟,二是我写这本书的时候几乎没办法与角色共情。

我记得当年初次创作时,自己能感受到主角的喜怒哀乐,恨死反派,巴不得每天掉山洞捡宝箱。

但这次不一样,除了一些片段,我几乎没法感受到笔下人物的情绪,这也是我很头疼的一点。

可能也是因为这一点,文字会显得偏向冰冷,缺一点中二,缺一点煽动力和氛围。

第三,连续性,我的细纲一直没能写成,穿梭位面还好,外界主线很乱,也很散。

就以人物为例,每一次故事几乎都是新立新推,这就缺乏厚度,影响爽感和代入。

第四,更新问题,这个问题主要集中在4月和5月,前面40万字都很稳定,也就是这个时期爆发了问题。

这里正好过度到第二部分,创作的问题。

这个月我发现一个致命问题,对我而言,最大的难度是心态,而不是哪里写的好,哪里写不好。

人物,剧情,设定,爽点,节奏,我都可以着手整改,一点点朝着目标前进,并且速度不慢,但唯独心态没办法。

实际上,这段时间就是心态出问题了。

各种压力集中爆发,工作、感情,家庭以及小说,不知不觉间,写作变成一种负担,甚至折磨。

这里提一句,这都是我自己的问题,说这些不是推脱责任,而是告诉支持我的书友们,我不是故意偷懒。

我觉得这是每个作者都必须经历的一个过程吧,如何把写作与日常工作融合,如何顶着压力创作。

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