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1451 有问题 (1 / 3)

还好,这个世界不缺神经病患者。

只要不打搅到玩家,获取利益,升级杀怪。

他们才不会在意一个神经病的想法。

没被打搅的麦凡实际上在干一件特别重要的事情。

他要搞清楚这个世界正在复苏的根本。

其实也就是黑暗神真正的神庙的所在。

这个世界的复苏,一定是黑暗与光明交替的结果。

那么神庙的所在就是这个任务的关键。

这些玩家看中的只是眼前的利益。

游戏世界当中的现实向也没有能力开通国家对国家的通道。

所以他们现在争夺子只是一城一池的这种小利。

他们还没有想到从根本上去解决这个世界的源头。

而且,他们就算知道了这个源头,只晓得这个世界正在改变,也不见得会掐灭这个源头。

只有游戏世界变成现实世界,他们才有利可图。

他们的侵略才算是真正的有意义。

将复苏的世界再次打回城游戏世界,对费心费力的现实中的玩家又有什么好处?

立场不同,没有人来打搅麦凡,也没有人知道他在做什么。

正是因为那些疯狂的玩家什么都不做,才体现出了麦凡这两个人的不同。

随着世界的复苏,这个世界的黑暗向的种族已经把麦凡和阿南当成了他们自己人了。

他们分辨不出来两种玩家的区别。

总之,对着他们下手的肯定不是什么好东西。

向麦凡这种一直在做教会任务的人一定是好的。

麦凡他们就在黑暗组成当中站稳了脚跟。

跟着围剿了几次玩家的突进。

人头倒是没有收获多少,但是战争物资还有一些装备经验倒是得了一些。

麦凡的教会等级也从普通信徒升到了虔诚的信仰者。

只是到了这个时候,这个复苏的游戏世界,情况却不是很妙。

随着通道逐渐稳固与加深,各个卫城郊区都有了固定的游戏投放通道。

游戏玩家的死亡,也不是没有代价的。

死亡后的游戏玩家需要等待三个月之后才能重新被投放到这个世界当中。

可是免除了真正的死亡之后,这些玩家们可就不害怕了。尤其是他们当中的某些人,从这个世界当中掠夺了更许多财富,贵金属以及一些现实中不可能拥有的技能,魔法侧类的书籍之后……

限时侧的游戏玩家就疯狂了。

游戏中真实的死亡场景又怎么样?

死后在现实生活中要苦等三个月又怎么样?

他们又不会真的死亡。

只不过每次进入到游戏中的玩家数量是一定的。

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