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第332章 杂志的卖点 (1 / 3)

刘存志,之前是青年文摘杂志社的一位主编。不过如今,他的身份是游戏与文化杂志社的总编,薪资待遇都提升了百分之五十。

他不但自己跳槽过来了,还带来了三个下属,又主持招聘了两个应届毕业生,这就是未来杂志社的骨干团队了。

之前杂志社一直在收集一些资料,包括翻译一些外国的杂志资料,刘存志也是亲自上阵。但是今天,他却在办公室坐立不安。

不一会儿,他听见了敲门声,马上站起来走过去开门,看到了那个年轻的过分的老板。

“老板。”

“嗯,我看大家都在忙着,工作已经展开了?什么时候能推出第一期?”章杨坐在沙发上,笑呵呵的问道。

“老板,咱们这个杂志,多久发行一期你有要求吗?”

“没有,但不能间隔时间太长。一个月一期,有难度吗?”要是弄成年刊,那就没意思了,也起不到广告的效果。

“这个,最初肯定没问题,可是后续很难有这么多的内容啊。我们这个杂志,主要分为几个版块。”

“第一个,就是发布最新游戏的内容,这部分未来计划是创收的,算是一种广告。每个月都有新游戏推出,内容倒是不难,只是暂时可能没人花钱投广告,所以我的计划是先刊登一些智多星公司自主研发的游戏内容。”

“第二个,就是游戏机的推介,包括游戏机的性能,价格,购买渠道等,未来也能创收,现在的问题跟上面的一样,也是只能刊登智多星的。”

刘存志还有一些话没说,就算是未来,也只能刊登智多星的。作为智多星公司旗下的杂志社,刊登其他公司的游戏机广告合适吗?

“第三个,就是解读一些游戏大作,包括一些游戏攻略,还有一些游戏记录等等,这部分很难创收,也算是咱们最核心的卖点之一。”

上面刊登一些攻略,才能吸引消费者购买。帮助一些人将很多过不去的关口过去,让他们能玩的更痛快。

“第四个,我的计划是点评一些被玩家诟病的游戏,这样可以引起玩家的共鸣,同时也能帮助智多星打击竞争对手,这部分也是不盈利的。”

“可是现在内容好找,还可以转载一些国外的杂志内容,但是一个月一期,很难达到。我算了一下,除非杂志的页数减少,那样定价也要再次降低,未来更难盈利。”

一本杂志,怎么也要二十多张纸,正反面的话,就是五十页左右。刨去封皮、封底和部分广告,主要的内容怎么也要四十页吧?

就算这里面可以添加一些小笑话之类的,顶多也就能占一两页,剩下的那么多页,得要多少内容?

杂志的字体也不能太大,否则会给别人一种内容很少的感觉,会让人觉得这本杂志不经看,一会儿就翻完了。

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