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第244章 单独推出手柄 (1 / 3)

松田尻智挂断电话,马上安排下属帮忙联系岛国的新力公司,大老板安排任务了,他必须做好。

虽然他也不太明白,为什么章杨会让他跟这家公司联系购买什么振动技术授权,可还是认真的执行了命令。

资料很快查到了,新力公司,岛国的一家电子技术公司,手中有着几项世界领先的专利技术,其中就包括了震动传感技术。

松田尻智看了一下这项技术,明白了章杨为什么要他购买专利授权,甚至是打听能否买断该技术,甚至是控股这家公司。

同时万燕公司的孙燕生,也在美利坚帮忙联系一下叫做浸入的软件公司,看看能否入股甚至控股这家公司,最起码也要得到对方的相关软件技术授权。

而章杨自己,则出现在了北河的工厂这边。

“章总,你说研发什么东西?手柄?这有什么可研发的?”北河的厂长一脸不解。

旁边的总工也有些不明白,手柄不就是那样,无非是增加几个按键,或者是将方向键换成摇杆,这随时都能做,要什么研发?

“首先,我们现在的手柄外形要做出调整,变成这样的,握住更加方便,不容易脱手。”

“其次,增加按键数量。随着我们游戏开发的增加,普通的四个按键已经不够。而且一些人喜欢用方向键,一些人喜欢用摇杆,所以我们的新手柄上,不但要有方向键,也要有摇杆,给玩家多一种选择。”

“再有一点,你们看着手柄的厚度,前面这块完全空白,为什么不能增加一些按键,可以用食指按动?除了大拇指,食指是普通人最灵活的手指。而且玩射击类游戏的时候,用食指更有体验感,像是真正在扣动扳机一样。”

“最后一点,也是最重要的一点,我们会在手柄里面添加震动包。这是一种震动技术,大家见过呼机的震动吧?”

“我们这个跟呼机的震动原理不同,但也有相似的地方。而且在一些游戏上,可以有更好的体验。比如正常人都知道,扣动扳机,手枪会有后坐力,我们这个当然无法表现出来,可用了震动包技术,那么就可以同时震动一下,像是后坐力一样。”

“还有就是玩一些格斗游戏的时候,挨打了,手柄就会震动,操作更难了,但是体验感更好,更加真实。”

“震动包的技术,我已经派人在购买了,你们要做的,就是先将摇杆、食指按键等添加到新型手柄上,我要求这个手柄要在今年末推向市场。”

章杨的要求说出来,北河的厂长愣了一下:“章总,你的意思,这个不是给新款游戏机设计的?我们要单独生产游戏手柄?”

之前智多星的游戏机手柄,不都是外包给其他小厂子么,现在要自己生产了?

那么工厂的产能会不足,同时工厂也没有生产这个的熟练工,设备也要调整,甚至是进一套新的生产线,要增加许多成本的。

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